Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com

Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com Rss Online Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com, Aplikasi,

Judul Postingan : Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com
Share link ini: Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com

BACA JUGA


Gelar Kompetisi Aplikasi, Toyota Cari Solusi Mobilitas Khas Indonesia - Bisnis.com

Bisnis.com, JAKARTA--PT Toyota-Astra Motor untuk pertama kalinya menggelar ajang kompetisi teknologi informasi atau information technology (IT) Toyota Fun/Code untuk menyediakan solusi berbasis aplikasi bagi mobilitas di Indonesia.  

Marketing Director PT Toyota-Astra Motor (TAM) Anton Jimmi Suwandy mengatakan sebagai perusahaan mobilitas, Toyota berupaya untuk mencari ide dan orang untuk menemukan solusi mobilitas digital. Industri otomotif, katanya, tidak lepas dari distrupsi sehingga berupaya untuk menawarkan solusi kepada konsumen untuk menjawab kebutuhan mobilitas.

“Antusiasme para peserta mengikuti ajang kompetisi Toyota Fun/Code sangat tinggi. Ini sekaligus memberi gambaran besarnya potensi sumber daya manusia Indonesia di bidang teknologi masa depan,” ujarnya di sela-sela ajang Toyota Fun/Code, Minggu (3/11/2019).

Anton berharap kompetisi tersebut menjadi salah satu ajang yang akan melahirkan professional handal di bidang IT yang sangat dibutuhkan untuk menghadapi berbagai tantangan pembangunan Indonesia ke depan. Dia berharap, ide-ide para pemenang Toyota Fun/Code dapat digunakan untuk mengembangkan aplikasi yang bisa digunakan untuk melayani konsumen.

TAM mencatat jumlah peserta yang ikut dalam ajang Toyota Fun/Code sebanyak 775 peserta yang terbagi dalam 593 tim. Angka itu meningkat 4 kali lipat dari target awal sebanyak 200 peserta.

Melalui seleksi dewan juri, dari 593 tim yang mengajukan ide proposal, sebagian besar memilih subtema ownership experience dengan komposisi 32% dari total ide, diikuti education dengan 22%, value chain & trade in dengan 19%, eco driving dengan 18%, dan disability dengan 9%. Melalui penilaian tim juri, 70 tim terbaik berhasil lolos ke babak final.

Ke-70 tim ini diberi kesempatan untuk melakukan proses coding pada tahap HackDay yang berlangsung nonstop selama 24 jam pada 2-3 November 2019. Proses coding ini menguji kemampuan fisik dan mental serta kecerdasan para peserta dalam menghasilkan aplikasi yang telah direncanakan.

Melalui proses coding atau pengembangan aplikasi (application development), dewan juri menyaring 70 tim menjadi 8 tim yang mendapat kesempatan untuk melakukan presentasi dan demo aplikasi.

Penilaian dilakukan berdasarkan Kesiapan Aplikasi dengan bobot 20%, Fitur dan Kegunaan Aplikasi dengan bobot 20%, Masalah yang Bisa Diselesaikan dengan bobot 20%, Potensi Pengembangan dengan bobot 15%, Kemudahan Tampilan dan Kegunaan dengan bobot 15%, dan Kesesuaian dengan Tema dengan bobot 10%.

Dewan Juri terdiri dari Budi Kusmiantoro yang merupakan CTO OVO, Alfred Boediman Managing Director Samsung Research Indonesia, Vikra Ijas Chief Product Officer dan Co-Founder Kitabisa.com, Herman Widjaja Senior VP Tokopedia, Hendro Riyadi VP Bukalapak, serta beberapa juri dari manajemen PT Toyota-Astra Motor.

Berdasarkan hasil penilaian akhir dari dewan juri, tim “Ga Chibi” yang menghadirkan aplikasi RENTO berhasil mendapatkan nilai tertinggi sehingga berhak meraih predikat juara pertama Toyota Fun/Code. Juara kedua diraih Tim “NL_Lone” yang menghadirkan aplikasi digital DEFINO (Deaf Assistant of Toyota). Peringkat ketiga diraih Tim “Focus AR” dengan ide aplikasi IMMERSIVE EDU.

“Kami berharap aplikasi digital yang menjadi pemenang ini mampu terus berkembang secara berkelanjutan sebagai sebuah bisnis rintisan, dan mendukung Toyota dalam upaya makin meningkatkan pengalaman berkendara terbaik bagi masyarakat di Indonesia,” tambah Anton.

Simak berita lainnya seputar topik artikel ini, di sini :
toyota



Share on Google Plus

- Silly

-.

0 Comments :

Post a Comment